游戏和电影中“爆炸箭”“火焰箭”“毒箭”是(2)
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【摘 要】:虽然箭是斜靠着射出去,实际上因为箭杆挠度的问题,箭杆受力后会甩起来,像电鳗一样左右甩动着飞出去的。而刚好射出去的箭杆,就算把箭斜着弓把靠
虽然箭是斜靠着射出去,实际上因为箭杆挠度的问题,箭杆受力后会甩起来,像电鳗一样左右甩动着飞出去的。而刚好射出去的箭杆,就算把箭斜着弓把靠,但因为挠度的弯曲,在那一瞬间一定程度上避开了弓把。在箭发射来回摆动的过程中,箭矢上有两个点始终保持不动。这两个点就是箭杆来回波动的“波节”,把两个波节连成一线,再对准目标点就能够射中目标。
不同的箭矢都具有自己的挠度。弹性越强挠度越大,箭矢左右摆动的频率和幅度也越大。相反挠度越小,频率和幅度也会越小。
现代的一些弓,为了减少或消除这种波动做了不少的改良,比如做个搭建台,或者复合弓有更先进的跌落箭台,这些设计避免箭杆接触弓把,减小箭矢挠度的干扰。同时箭杆挠度的强和弱,并不是代表好和坏。而是需要和你弓的磅数所匹配。如果箭杆挠度太低,就是太软了。用高磅数的弓射出去就会飘。选择能搭配弓磅数的箭矢才是关键。
最后一个是箭头。最早或者最质朴的箭头,就是我刚才说得直接把木制或者竹制箭杆,头部削尖了来当箭头。但这个大家也很清楚,杀伤性一般。并且射硬质物体上直接把头部给你撞坏。于是人类开始在箭头上进行额外的装配。
6~7万年前的旧石器时代,就出现了疑似骨质箭头的物品。当时的人们把石片、兽骨、或者贝壳磨成锋利的形状,来连接到箭杆头部。这样的箭头可谓是一大进步。因为直接用硬的物体比单纯削尖箭杆要强了不少。
但这些都是受科技水平的限制,只能利用大自然的资源进行简单的加工制作。随着青铜时代的到来,人类慢慢开始掌握金属资源的采集和冶炼。并且还能对形状进行更好的加工。一些箭头开始用青铜所打造,造就出了匕式箭头,三棱式箭头,圆锥式箭头和平头。后来再随着冶金技术的进步,钢铁箭头也诞生了出来。从古至今,不同的文明和朝代创造出了不少箭头。再根据用途不同,让箭头的形态更是数不胜数。
(专业老师讲解)
那我现在的话给大家介绍一下我们各个时期的一种不同的作用的这样的一个箭头,那首先的话是这样的一个箭头。这是我们的辽金宋时期的一个箭头,它的一个特点的话就是拥有比较尖锐的一个啊 这个箭尖。然后的话做的也比较小,这样的话是方便刺透敌人的盔甲。
因为很多的朋友都知道,就是辽金宋这个时期是一个铁甲洪流对峙的这样的一个时期。双方都有着极高的一个披甲率。所以说这种箭头在当时的一个生产量和普及率都非常高,以至于现在就是在一些地区。在这个开垦田地的时候都能挖出来一些这样的一个箭头存量是比较大的。当然的话,除了这两种一种破甲箭头,还有一种比较常见的一种破甲箭头的话是一种错锋箭头。他的一个特点的话是一个横截面,是一个平行四边形。这样的话有利于就是刺中敌人的铠甲之后,能够更好的把这个铠甲给撕裂开。是一种比较凶狠的箭头。
当然的话所有的破甲箭头都有一个问题,就是说他的杀伤力是相对弱的。射击没有铠甲的目标的时候,通常会使用这种比较宽大的箭头,这是一支清代的箭头。这种箭头的话就是,大家可以看一下它的一个跟我手掌的一个对比非常的宽大。在射中没有铠甲的物体之后,他会创造出一个巨大的一个切口来使敌人或者猎物的血液奔涌而出,快速的失血,然后失去活动能力。
这种也是一种非常可怕的箭头。但是他对于铠甲的一个杀伤是比较弱的,当然的话在这之前辽金宋时期的一个箭头的话,会比这个清代这种小很多。大家可以对比一下啊。这个是确实是弓箭发展到了末期的一个巅峰状态,用的东西都尺寸的大了一大圈。
这种射猎物的和破甲的箭头的中间还有一种箭头,它兼具了就是穿透敌人铠甲和进行这种就是无甲目标杀伤。都有着不错效果的这样一个箭头,这种箭当然这个的话也是清代的。
文章来源:《爆炸与冲击》 网址: http://www.bzycjzz.cn/zonghexinwen/2021/0727/1400.html